ETUDE de HORWITZ B: Ta7, Re1, Fe6, Tf2 N: Rd8, d4, d3, e3, Ff8, Th8 Les blancs jouent et gagnent. Sol. 1.Txf8+! Txf8, 2.Ff7!! (le Fou emprisonne la Tour, et le Roi ne peut bouger sans perdre la Tour) d2+, 3.Re2 d3+, 4.Rd1+- COMBINAISON Partie POTTER - MATTHEWS, Londres 1868 Les blancs jouent et gagnent. B: Ta1, Cb1, Fç1, Dd1, Te1, Rg1, a2, b2, f2, g2, h2, ç3, Fç4, Cf3 N: Ta8, Dd8, Re8, Ff8, Cg8, Th8, a7, b7, f7, g7, h7, ç5, d6, d3, Ce5, Fg4 Sol. Les blancs au trait ont une avance de développement après le roque et la mise en jeu de la Tour, tandis que l'aile-roi noire est au point mort, et que le monarque adverse est touours au centre. Cela nous fait penser à la combinaison initiée par le sire de LEGAL. 1.Cxe5! Fxd1 (quoi d'autre ?), 2.Fb5+! Re7 (forcé), 3.Fg5+! f6, 4.Cg6+ Rf7, 5.Cxh8 mat!!